Show simple item record

dc.contributor.author NUR FARHANAH ALIAH BINTI MUHAMAD ALI
dc.contributor.author KOSALINDA LUBIS BINTI ABDUL KHALIK LUBIS
dc.contributor.author LIM VOOI ZUNN
dc.contributor.author NURUL NAJIHA BINTI ROSLI
dc.date.accessioned 2023-03-03T03:33:21Z
dc.date.available 2023-03-03T03:33:21Z
dc.date.issued 2022
dc.identifier.uri http://repository.psp.edu.my/xmlui/handle/123456789/151
dc.description.abstract KingdomLoG merupakan salah satu permainan yang dihasilkan untuk memudahkan para pelajar di Politeknik Seberang Perai dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Pengkaji menghasilkan board game ini berdasarkan permainan saidina, monopoly, jutaria dan sahiba. Tujuan penghasilan board game ini adalah untuk membantu para pelajar menumpukan perhatian ketika sesi pengajaran dan pembelajaran dengan lebih fokus. Masih ramai pensyarah yang menggunakan kaedah tradisional ketika mengajar seperti dengan hanya memaparkan tayangan slaid atau hanya merujuk pada buku teks sahaja. Bagi mengatasi masalah ini, KingdomLoG amat bersesuaian dengan perubahan zaman yang semakin moden dimana pelajar lebih tertarik dengan permainan yang melibatkan subjek yang dipelajari. Antara ciri-ciri yang terdapat dalam projek ini mengandungi pengetahuan am yang berkaitan bidang logistik seperti jenis-jenis pengangkutan, istilah-istilah logistik, jenis-jenis kontena dan nama-nama pelabuhan yang terdapat di Malaysia dan luar negara. Kesannya, ia akan menarik minat pelajar untuk mendalami bidang logistik dengan lebih mendalam. Dengan penghasilan KingdomLoG ini, pengkaji berharap board game ini dapat dikomersialkan dan digunakan bukan sahaja di Politeknik Seberang Perai malah politeknik lain yang juga menawarkan kursus logistik dan rantaian bekalan. en_US
dc.subject Teaching and learning en_US
dc.title KINGDOMLOG en_US
dc.type Working Paper en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account